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反恐精英 CS武器打击几方面技巧集合

作者: 小思瑶 发布时间: 2020年01月16日 08:53:44

玩了大半年的CS,称不上高手,也算脱离了菜鸟的行列,可能和大多数玩家一样,正出在一个低不就,高不成的苦恼阶段,说实话,要脱离这种粘滞点的确不容易,呵呵,说起来倒有点像佛教里的大彻大悟了。

言归正传,谈谈我对AWM/P的感受:和大多数玩家一样,我的CS起步也是从MP5开始的,的确,奉劝所有新上手的玩家,从这把枪开始,绝对没错:) 等到对CS有了一定的了解,就开始了我的狙击之路,刚开始打狙击,并不知道有什么“甩枪”,“追枪”之类的别门它法,只知道把红点对准人然后开枪,所以刚开始玩时,很大程度上都是我第一个先死,因为我最喜欢冲在前面,也喜欢耐着性子“瞄准”,可以想象,敌人看见我时会是怎么个想法。

等到对狙击有了基本的认识,枪法也有了一定的进步,也知道了狙击位,开镜的方法,等等一些概念,我想初学者有必要开始就掌握这些基本知识,不然以后养成了打狙击的坏习惯,就不好改了,这里我就不详细讲了。

下面就谈谈狙击里最“神秘莫测”的甩枪的打法了。记得CSCHINA很早以前就提供了*GD*战队一个叫5418的厉害角色的AWP DEMO,可惜,等我想下的时候发现连接已经坏了,后来,我终于碰到了5418本人,向他询问了一些关于“甩枪”的问题,其实所谓的“甩枪”是他们队伍中三杆老枪之一的鬼佬(老外)发名的(大家都这么说,至于是不是真的由他所创,就无从考证了),然后一传十,十传百,就成了我们今天对“甩枪”的理解:准星由目标的一边快速移动另一边,然后开枪,要不早不晚,这个距离内的目标都会被判定为死,是1.1中的一个BUG,1.3中就被取消了。

那么我们不免产生疑问,那1.1中靠“甩枪”吃饭的高手到了1.3中不是要下岗了?后来经过5418的证实,我才大致明白一些原因,其实网上所流传的“甩枪”是被广大网友“神化”了的,呵呵,也就是说,没那么夸张,真正的原因来源于精确的瞄准和快速的反应,什么叫精确的瞄准和快速的反应?我想大家去下个]n[战队的JOHNNY R.的AWP DEMO看看就知道了,记住,用变速齿轮放慢看,如果你不知道怎么调录象的速度的话(我就不会,呵呵),哎呀~~~强烈推荐新手看看

下面得说说对于想在AWP上有番作为的玩家必须注意的了:对于“甩枪”的概念,得有一个清醒的认识了,不要整天脑袋里想的都是,我手一甩,你就死了,不然人家看到你,以为你得了中风:)

建议大家从头开始练,也就是扎扎实实把准星落在人身上,然后开枪。

转变是痛苦的,但是我想这也是AWP唯一的出路了,随着游戏日臻完美,这些BUG会逐渐被发现,然后改正,枪的性能会改变,但我想初衷肯定不会改变,就是准星落在要部位,开枪,人死!所以呢,苦海无边,回头是岸,哈哈!至于方法,如5418本人所说,先从静止目标开始,至于怎么找这种目标,是和人打还是和BOT打,就看你自己了,不过我本人倾向与人对战,毕竟BOT太蠢。等你对静止目标有了十拿九稳的把握时,就专心打移动目标了,自然先从起步开始,不要盲目的看见目标就开枪,用准星锁定他,再打,当然,你肯定会讲,说的容易做到难,是的,的确是这样,不过我想,一蹴而就是不大现实的,等这一步走完,就可以开始真正的“甩”枪了,也就是前面提到的,快速的反应,精确的瞄准,枪一“甩”准星正好落在人身上,然后开枪,不同的倍数,不同的距离,这个“甩”的感觉是不一样的,得靠自己揣摩!至于快速的反应,就是很多人所说的0.8秒致人于死地的那种境界,呵呵,不要认为你做不到,就像《驳众人AWP指导谈》这篇文章里讲到的一样!我很赞成这种观点,呵呵!

好了,讲了这么多,希望能对大家有点启发,而不是觉得看了一通废话,呵呵,我就心满意足了!

枪械射击技巧

这篇文章是对现实生活中射击技巧的指导,但是里面的许多技巧也同时适用于游戏中,不管怎么说,大家看一看肯定会对自己的射击技术有所帮助。

用筷子的人,对任何一双筷子都能运用自如,如果改用叉子则会感到不便,一段时间过后,就会找到感觉而习惯、自然起来。打枪也不例外,自己经常使用的武器,一握在手,同样会有一种自然、舒适的感觉,这就是常说的“枪感”。具体而言,“枪感”就是射手对手中武器状态、重量、重心、后坐等性能特点在操作过程中的心理生理反映。很多人都有这种认识:在据枪自然舒适的时候,会产生很强的自信心,射击成绩也相对理想;如果对枪的感觉处于模糊的、无意识的、不恒定的地位(比喻第一次接触武器,或一段时间不接触武器后再使用),其成绩就不会理想,原因是“枪感不好”。因此,通过有意识的训练来提高射手“枪感”,对于改善其心理素质、提高射击成绩是大有裨益的。那么,通过哪些方法能锻练和提高“枪感”呢?

加深对手中武器的理性和感性认识